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第四章 领地建设

作品:《 你这秘境游戏绝对有毒!

       

寂寞刀客向其他人分享了肥宅快乐水。



       

“爽啊!”



       

众人一口冰镇肥宅水下去,碳酸饮料独有的刺激冰爽,从尾椎骨一下直冲到天灵盖。



       

齐霁都觉得这副本里产出的肥宅水比前世更好喝。



       

而冒险家哪享受过这个?



       

无不又惊又喜!



       

猫萌萌:“领主,这到底是什么,我从没喝过这么好喝的饮料,难道这就是本秘境的特产吗?”



       

齐霁回答道:“这叫可乐,是秘境世界一种常见饮料,而这并不是唯一的特产,本秘境的内容与素材可要比你们想象中更丰富!”



       

“太棒啦!”



       

“没想到你这领主还挺厚道!”



       

冒险家都两眼一亮,虽然有很多冒险家喜欢冒险本身,但光有愉快的冒险体验、而没有收获,从长远来看也是不行的。

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地表世界污染严重。



       

无法获取足够养活人们的食物和净水。



       

冒险家是这个世界最主要的生产者,如果长期没有足够的产出,又该怎么维持生活呢?



       

人要吃喝拉撒。



       

冒险家也不例外。



       

他们在地表依然需要面临生老病死,也需要各种生活物资维持生活,一个能长期稳定运行的秘境必须要有合理产出。



       

哪怕只是普通的水和食物。



       

而这一箱肥宅快乐水是极品的饮料。



       

若拿到黑石镇的交易市场,估计起码能换到一个月的饮用水!



       

狂潮秘境不仅有意思。



       

还有着不错的回报率。



       

三名冒险家决定继续挑战!



       

冒险家挑战秘境需消耗精力值,而精力数值与冒险家的等级有关。



       

没错。



       

与玩家一样。



       

冒险家也可以升级。



       

只不过过程复杂、升级条件苛刻。



       

黑石镇近十万冒险家基本都是一阶。



       

黑石锤王、猫萌萌、寂寞刀客也不例外。



       

不过同为一阶,也有强弱之分,黑石锤王、猫萌萌都是萌新,一天只有5点精力,最多挑战5次秘境。



       

寂寞刀客已经很接近二阶。



       

是黑石镇准一流的冒险家,有着8点精力,可挑战8次秘境,此刻三人已经做出决定,今天的精力都用来挑战“末日狂潮”秘境!



       

于是乎……



       

【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】



       

【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】



       

【……】



       

【冒险家“黑石锤王”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】



       

【冒险家“猫萌萌”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】



       

三位冒险家轮流挑战秘境进度缓慢推进,他们艰难的完成了对初始楼房搜索,找到了大多数物资的存放地点。



       

不仅如此。



       

还找到了地下车库。



       

从相对安全的地下车库,离开了丧尸过于密集的街区,并且对附近展开了一定程度的探索。



       

游戏难度太高了。



       

丧尸总是无处不在。



       

而且会有丧尸随机刷出。



       

这过程稍有失误就会惨死。



       

三位冒险家却玩得不亦乐乎。



       

这种探索陌生世界过程中的紧张刺激、发现新物资、新场景时的新鲜感,让他们完全停不下来,而挑战本身也有不错回报。



       

先后收获到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物资。



       

这些基础的资源。



       

在本世界却非常宝贵。



       

冒险家渐入佳境,更是在最后一局,找到了一把MAC-10消音冲锋枪,体验了一把扫射与屠杀的割草快感,大片丧尸被弹雨掀翻、血肉横飞。



       

“太爽了吧!这谁顶得住啊!”



       

“根本停不下来!”



       

“有了这把武器!”



       

“明天我们一定能杀出这里!”



       

“啊啊啊,我还想玩啊,但我的精力不够了!”



       

“领主,你这秘境制作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一点秘境水晶?我准备把好哥们都叫来给你捧场,可只有一个秘境水晶完全不够用啊!”



       

齐霁微微一笑。



       

明天的生意看来也妥了!



       

他于是说:“放心,虽然我的地下城才刚起步,但秘境水晶的数量,还有各种设施很快就会完善起来,让每一个来探索的冒险家都能玩的开心。”



       

“好!”



       

“有你这句话!”



       

“我们可就放心了!”



       

“告辞,我们明天见!”



       

“……”



       

冒险家离开了。



       

他们都玩得心满意足。



       

奇迹城迎来了第一次闭城。



       

地下城秘境每天一般只开十二小时。



       

为什么会这样呢?



       

这与世界运行规则有关。



       

本世界的一天也是二十四小时。



       

其中有十二个小时会被混沌潮汐笼罩。



       

也就是说。



       

前十二小时地下世界会被混沌能量充斥,所有黑暗种族都无法离开庇护之地,秘境也可以通过汲取混沌潮汐之中能量运行。



       

后十二小时笼罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就会失去能量补给而无法运行,同时地下世界的黑暗生物、黑暗种族会变得活跃。



       

这些存在是地下城最大威胁。



       

不过每座地下城诞生时会自动产生保护能量力场。



       

是新手保护期。



       

可维持三十天时间。



       

此期间不用担心被攻击。



       

简单来讲。



       

开城是接待冒险家的营业时间。



       

闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。



       

齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。



       

激活领主核心。



       

打开了领地管理选项。



       

这个选项里有三个子选项。



       

分别是:【人口】、【建造】、【管理】。



       

人口选项可以管理军队与居民,奇迹城目前暂时没有直接跳过。



       

齐霁选择了建设选项,这个选项之中,又有两个子选项,它们分别是:【基础建造】、【特殊建造】。



       

基础建造是核心自带的一套设施。



       

只需消耗指定的灵魂晶石就能打造。



       

特殊建设是打造基础设施以外的额外设施。



       

这些设施数量庞大、千奇百怪,功能更是五花八门。



       

只不过建造起来成本更高,不仅需要更多材料,还需收集相关建造图纸,而收集图纸主要方式就是讨伐黑暗种族,当然也可以前往领主市场从交易之中获取。



       

点开基础建造。



       

相关列表呈现眼前。



       

——



       

【秘境水晶】,5魂晶。



       

【箭塔】,50魂晶。



       

【仓库】,50魂晶。



       

【佣兵之屋】,100魂晶。



       

【怪物营地】,300魂晶。



       

【精魂祭坛】,500魂晶。



       

【战士营房】,1000魂晶。



       

【……】



       

【地下传送站】,10000魂晶。



       

——



       

总共有十余种。



       

每一种建筑都有实用的功能。



       

有些服务冒险家,有些增加兵力,有些能辅助经营,有些是防御工事……都是地下城经营过程中必不可少的基础设施。



       

齐霁只能建造秘境水晶。



       

秘境水晶就是进入秘境的入口。



       

一个秘境大厅最多能安置100个秘境水晶。



       

如果将秘境大厅比喻成网吧,那秘境水晶就是电脑机子的数量。



       

冒险家(玩家)来打游戏就需要秘境水晶,而秘境水晶的维持也会造成领地消耗相当于网吧的房租或水电。



       

好在。



       

消耗不大。



       

只要不在退潮期强行启动。



       

每颗水晶每月也就消耗5魂晶而已。



       

虽然单颗水晶消耗不多,但假如秘境水晶数量过多,日积月累也会经营造成不小负担,尤其是制作出来的秘境不受欢迎人气下降,就可能会入不敷出导致破产。



       

反过来也是一样。



       

假如建设的秘境水晶过少。



       

无法满足冒险家的需求,也会影响领地收益、甚至口碑。



       

虽然一个秘境大厅最多只能放置一百颗秘境水晶,但是领主可以通过升级大厅、或建造更多秘境大厅的方式来增加容量。



       

【你正在建造秘境水晶。】



       

【本次建造将消耗15枚灵魂晶石,是否继续?是/否】



       

齐霁毫不犹豫选择了建造,如此加上原有一个,他的地下城就有四个水晶了,可以同时容纳四个冒险家挑战。



       

此番建设后。



       

明天收入必然能翻数倍!




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