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第二十八章 汪汪汪汪汪!

作品:《 什么鬼上单

       

听到邢道这么确定的话。



       

厂长有点纳闷。



       

难道自己真的是老了?



       

要知道,对职业选手来说,发育完全属于本能性行为。



       

达不到呼吸一样自然,也能像吃饭喝水一样随意。



       

根本不用费心操作。



       

刷野的过程中,厂长起码分出了八成精力去观察小地图,并根据捕捉到的信息碎片,分析场上局势。



       

从头到尾,都不记得杰斯头像有过‘瞬间转移’类的变动。



       

而且。



       

上路一个3级泰坦,接近满状态,双招还都在,不太应该能逼出杰斯的闪现啊……



       

但不管怎么样。



       

邢道这么说,厂长只能相信。



       

毕竟第一轮小组赛,邢道使用一场薇恩,一场男枪,打出了爆炸Carry的战绩。



       

尤其是男枪。



       

在小学弟Scout被岳伦压制的情况下,相当于扛着队伍往前走。



       

少了邢道。



       

EDG还真未必能赢下H2K。



       

搞不好就是个1-2垫底开局。



       

于情于理,厂长都不能无视邢道这个功臣的呼叫。



       

先回泉水补充状态。



       

更新装备。



       

厂长买了一只鞋子,一把长剑,直接往上路走。



       

这一幕,当即吸引了导播的注意。



       

视角锁定到了挖掘机身上。



       

“卧槽,厂长竟然去抓上了?”



       

“什么情况?”



       

“我是不是没睡醒,还在做梦……”



       

“这不科学啊。”



       

“……”



       

观众原本以为,厂长往上半区走,是要收一开始没有动的野怪。



       

不成想。



       

潜伏在地下的挖掘机,从蓝BUFF和魔沼蛙之间的小径穿过,看都没看这两处资源。



       

真的是抓上!



       

“应该是General之前的发挥太好了,厂长不忍心放养。”



       

娃娃在解说席上猜测:“但就事论事的说,想要抓死杰斯还是不太可能的,最多逼个召唤师技能。”



       

“未必能逼出来,蝎子视野做的太刁钻了。”小于摇摇头。



       

INTZ是一直主打上野的队伍。



       

而且,打野在当前版本,只不过是一个节奏的带动点。



       

没有在团战里面挑起大梁的能力。



       

究其原因,非常简单。



       

——经济太差。



       

S6赛季的野怪营地,是两分钟刷新一次。



       

二十分钟。



       

发育特别好,局势特别顺的打野才能有一百多个补刀。



       

均势或者小劣势,二十分钟最多补七八十个。



       

单线大哥做出两件套的时候,打野往往只有一件半,就这,还是建立在三级打野刀只需要2250金币的基础上。



       

所以,有‘巴西圣僧’称呼的INTZ打野选手Revolta,最擅长的不是踢足球。



       

而是保上单。



       

被厂长反蓝BUFF的时候,Revolta刷了上半区河道的峡谷迅捷蟹,并走到上路兵线旁边的小草丛,隔墙插下了一个饰品眼。



       

这个眼位非常经典。



       

挖掘机最常用的GANK方式,是潜伏在墙壁侧面,用E技能【挖掘隧道】穿梭过来,突然袭击。



       

在草丛里面放眼,看到的时候往往来不及跑。



       

隔墙插眼,才是最好的防备手段。



       

不过……



       

作为偶像。



       

厂长再次比粉丝多算了一层。



       

没有按常规方式行动。



       

紧紧贴住墙壁,沿着峡谷迅捷蟹形成的加速力场边缘走了过去。



       

“咦,这个位置不会被河蟹视野发现吗?”Remember仿佛发现了新大陆。



       

“真的发现不了!”娃娃同样很惊奇。



       

世界总决赛阶段的导播非常专业。



       

见厂长这样行动。



       

马上从全图模式,切换到了INTZ战队的视角。



       

可以看到。



       

河道中央的加速力场,完全无法观察贴在墙壁附近的英雄。



       

这代表着,杰斯不单不知道危机来临,更会因为周围充足的视野而掉以轻心。



       

果然。



       

厂长操纵挖掘机,一步步贴近的过程中。



       

杰斯半点防备都没做。



       

反而往前压了几步。



       

直到厂长大摇大摆地从侧面走出来,才发现不对劲。



       

马上向左后方移动两步,利用草丛遮蔽身形。



       

开启加速之门,往回跑。



       

“他死了!闪现Q封走位!”厂长临场指挥。



       

按照厂长的理解。



       

杰斯没闪。



       

进草,不过是拖延死亡时间。



       

邢道根本不用钩到人,只需要封锁杰斯撤退路线,拉墙贴到附***A带被动效果打定身就行。



       

话音未落。



       

邢道已经在键盘上完成了操作。



       

先按D键。



       

向前【闪现】450码。



       

无名指旋即敲击Q键,使用【疏通航道】,锈迹斑斑地铁锚向前探出……



       

有点偏!



       

闪现过的泰坦和杰斯、挖掘机,形成的是一个等腰直角三角形。



       

只需要沿着这条‘边’稍微偏离15度,就可以完成目标。



       

但泰坦手中的铁锚飞行过三分之一,可以看出偏了足足有30度,都没办法接触到地形。



       

特么的……



       

常规操作还能失误?



       

厂长脑中刚刚冒出想法,目光就骤然一凝。



       

——飞进另外一片草丛的铁锚,并没有落空,而是触碰到了一个身穿白色礼服,手持海克斯科技武器的‘蔷薇绅士’杰斯!



       

“闪现Q预判闪现点,而且是无视野预判!”



       

Remember惊呼:“General闪现贴近,直接钩前面的草丛,钩子出了之后杰斯才闪过去接!”



       

“我的老天鹅,这究竟是什么样的自信啊!”



       

闪现Q预判闪现落点,早在S2就有出现。



       

最先在职业联赛里使用这一招的,是M姓辅助开创者,Frost战队的绝对核心,辅助之神MadLife。



       

当年,看到那一幕的玩家,无不将MadLife誉为天人。



       

但玩家的操作和理解,会随着时间不断提升。



       

时至今日。



       

闪现钩闪现点,已经是普通路人王都能秀的常规操作。



       

失败了是运气不好,成功了是理所因当。



       

也就在对局里扣个666,都进不了精彩操作集锦。



       

可是。



       

邢道这一钩,概念完全不同。



       

要知道,召唤师峡谷最上端的两片草丛内都没有视野,漆黑一片。



       

什么都看不见。



       

只能凭借在大脑里‘虚拟对局’的能力去计算。



       

如果说可见状态预判闪现点的难度是60,全盲状态做预判,难度绝对达到了100!



       

“牛X啊。”



       

厂长下意识喝彩了声,操纵挖掘机钻洞向前的时候,忽然意识到不对:“等等,你刚才不是说他没闪?”



       

“汪,汪,汪汪汪汪汪!”




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