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第九百零三章 七项选择,幻雾将临!

作品:《 全球废土:避难所无限升级

       

两项特殊的任务验证了苏摩对万径起源版本的猜想。



       

随着黑色山洞逐渐消失,待到视野恢复正常,这时在点回个人面板里的路线功能。



       

果然,此时出现在面板里的,赫然是人类科技文明基石衍生出来的不同路线选择。



       

从上到下共有七项,目前分为四个大类。



       

战斗类:预备役士兵。



       

探索类:拾荒者。



       

生活类:手工爱好者、农耕者、厨师学徒、建筑学徒。



       

科研类:机械学徒。



       

苏摩点击位于第一位的“预备役士兵”,一道预料之中的提示框浮出。



       

【路线:预备役士兵(lv1)】



       

【选择条件:体格>2,骨力>1,路线点数“1”】



       

【路线加成:体格+1,骨力+1,体力恢复速度提升5%】



       

【特殊加成:暂无(lv5解锁)】



       

非常直白且粗暴的加成,只要选择预备役士兵,马上就能直接获得属性点提升。



       

尤其是体格,骨力这两项属性刚好能提升战斗力。



       

并且选择的门槛也非常低,只要是正常人基本都能满足。



       

“类似于职业系统,但又不完全是,越是稀有的路线基础属性要求越高。”



       

“看来幸好没有选择后两项,现阶段不能冒着够不到门槛的风险,白白去浪费时间。”



       

苏摩心中思忖着,目光扫下下方其他几项路线。



       

【路线:拾荒者(lv1)】



       

【选择条件:无,路线点数“1”】



       

【路线加成:无】



       

【特殊加成:忍饥挨饿(体力消耗速度-30%)】



       

...



       

【路线:手工爱好者(lv1)】



       

【选择条件:脑力>2,天资>1,路线点数“1”】



       

【路线加成:脑力+1,天资+1,精力恢复速度提升5%】



       

【特殊加成:暂无(lv5解锁)】



       

...



       

【路线:农耕者(lv1)】



       

【选择条件:体格>1,骨力>1,路线点数“1”】



       

【路线加成:体格+2,持有农具时骨力+1】



       

【特殊加成:暂无(lv5解锁)】



       

...



       

【路线:厨师学徒(lv1)】



       

【选择条件:天资>4,健康>3,路线点数“1”】



       

【路线加成:无】



       

【特殊加成:佳肴(极小概率使得出产食物带有特殊属性)】



       

...



       

【路线:建筑学徒(lv1)】



       

【选择条件:体格>1,骨力>1,路线点数“1”】



       

【路线加成:骨力+2,持有建筑用具时骨力+1,肌耐力提升5%】



       

【特殊加成:暂无(lv5解锁)】



       

...



       

【路线:机械学徒(lv1)】



       

【选择条件:脑力>3,天资>3,路线点数“1”】



       

【路线加成:脑力+1,天资+1】



       

【特殊加成:暂无(lv2解锁)】



       

...



       

剩余六种不同的路线,对于天赋的限制有高有低。



       

最低的拾荒者只要是个人就能选择,最高的厨师学徒限制达到了4/3。



       

很难想象,如果真的选择狮人的魔炼文明后,所弹出来的限制会有多变态。



       

但至少目前,苏摩松了口气。



       

领地一万多人不管如何,都有的选择,不会错过第一波最好的发展时机。



       

至于如何选...



       

“算了,有的钱该花还得花,先开一个月的领地群体聊天。”



       

“万一有的人不是这块料,只看到属性加成厉害,就匆忙选择,那后面可就麻烦了。”



       

苏摩略微沉吟,跳转至领地群体面板内干脆利落的交了点数。



       

【记录】:您所属的领地已正式开通“领地群体聊天”。



       

【记录】:支付更多点数,即可解锁更多功能。



       

3000点灾难积分扣除,账户只剩4000点出头。



       

随着一道清脆的解锁声响起,最下方的限制轰然解除。



       

与此同时,两道提示也跟着在领地所有人的游戏面板内弹出。



       

【记录】:天元领地已正式开通“领地群体聊天”功能。



       

【记录】:当前剩余时间30天。



       

不出意外,群体聊天的解锁马上引爆了领地一万多人的热情。



       

村口的广场,不少人都兴奋的大吼起来,更多人则马上跳转聊天面板开始交流。



       

几秒过后,面板里开始有零星的消息出现。



       

祁格:“震惊!!我看世界聊天上有人说开启这个功能需要三千灾难积分,苏神牛逼,领主大人牛逼!”



       

末世狂人:“兄弟姐妹们,我即使是死了,钉在棺材里,也要用这腐朽的声音喊出,领主大人就是我的神!”



       

末世狂人:“卧槽,为啥我在世界聊天里改了名,还能带到这里面来?”



       

扑棱蛾子:“草,世界聊天里正在被人怒喷的那傻逼是你?”



       

令狐道某:“666,狂人兄什么属性啊,要用拳头打爆整个废土(斜眼笑)?”



       

陈审(村长;管理员):“咳咳,本频道实行实名制交流的啊,改了昵称的都去个人页面,给自己的昵称后加个实名备注。”



       

去码头整点薯条吧:“坏了,这咋加个备注都要收费100点啊,村长能不能宽容我一段日子,等我凑齐了马上就加”



       

摆烂是吧:“+1,我只剩25点灾难积分了,赚够钱买上就改”



       

柴漫漫:“有没有人看到路线选择哇,出现了好几种不同的职业呢!”



       

你加里没人了奥:“无脑选拾荒者,懂得都懂,那个特殊天赋简直叼爆了!”



       

运气型玩家:“拾荒者感觉不太行啊,这游戏也没说清楚职业到底是怎么升级的,万一后续很难升级不是垮掉了?”



       

老电工:“我强烈抗议游戏这次的路线选择不公平,为什么不开放电工选项?(捶桌)”



       

麻辣铁锤:“世界聊天里已经有很多领地选了科技侧路线了,是有电气学徒这个路线,但不知道我们领地为啥没有,难道这路线还是抽出来的?(疑惑)”



       

想吃糖(方糖):“有点懵,如果我选择了手工艺人,会不会影响种地任务呀?”



       

...



       

越来越多的发言开始刷屏。



       

等到一万人都进入到频道内开始发言后,接连的信息已经快到人很难看清。



       

没办法,点进群聊管理界面,苏摩只能忍痛继续消费。



       

500灾难积分消耗,群聊分组功能开启,单组上限1000人。



       

300灾难积分消耗,历史记录查看功能开启,可以回看三天内的聊天记录。



       

400灾难积分消耗,公告功能开启,领主和管理员可以发布公告。



       

不得不说,氪金的滋味还是挺爽的。



       

整整1200点灾难积分花出后,苏摩马上编辑发送了领地第一条不怎么正式的公告。



       

“大家好,我是天元领地的领主苏摩,第一次和大家正式通知事情,没想到会是用这样的方式来进行”



       

“先说几件比较重要的事,第一,新版本更新衍生出了很多此前没有的功能,很多人兴奋完全可以理解,但请大家注意,新的路线功能暂时不要选择,领地后续会有更加详细的指导公告发放,帮助每个人找到适合自己的最佳方向。”



       



       

“第二,世界聊天开启后请大家务必保持理智,俗话说的好,闷声发大财。请所有领民务必注意不要泄露领地的信息,包括但不限于:领地名称,领地位置,领民数量,村子近况,发展方向以及我的名字。但凡有违背者,轻则逐出领地,重则按领地法典处理。”



       

“第三,村子最近的发展瓶颈,以及很多人的抱怨我都听到看到了。请大家放心,眼下的困难只是暂时的,领地这些天已经针对所有问题进行了大量研究。目前,已经在数个难题上有了对应的处理方式,无论是大家期待的自由任务,自由职业,自由方向,还是更加方便的货币化系统,更加成熟的交易市场,这些都将在近期改革,敬请期待。”



       

“第四,无论是我,还是领地的管理层,我们永远和你们同在。”



       

公告发出后,再度将聊天面板的气氛推向新的高潮。



       

得益于氪金的威力,游戏这次倒是没有再做其他收费项目。



       

公告不仅能够查看,甚至还能在下方进行回复,类似于贴吧一样的机制。



       

只是十多秒时间,眼看着下方刷出了一千多楼。



       

苏摩无奈扶额,只好一股脑将接下来的麻烦事打包给陈审来处理。



       

九年后,那些能活下来的幸存者都经历过过数十次的磨难,见识过残酷真实的丛林世界,用血和泪学会了如何生存下去的方式。



       

管理这种人,只需要简单的制定规则,他们自己就能规矩的对待。



       

可现在,只看聊天面板里那些跳脱的昵称,苏摩就很清楚。



       

大多数人虽然已经领略到了废土的残酷,但性格却并没有完全归于死水一潭。



       

他们仍然对明天抱有希望,对活下去,甚至活得更好充满信心。



       

只论这种心态对发展带来的影响,对比以后当然要好得多。



       

但有个前提是,得能妥善的管理好他们。



       

“领地管理面板,希望这东西不要太氪金。”



       

看着自己只剩两千多的灾难积分,苏摩点进了第六个新功能。



       

和想象中的精致稍有些不同。



       

这张领地管理面板暂时还非常粗糙,只将之前灾难时出现的基本领地信息搬了过来,连张具体点的领民管理按钮都没有。



       

但点进到附属页面后,苏摩不由头疼。



       

果然,游戏不可能和那些只想着圈一笔的游戏公司一样,上线只是半成品的功能,或者干脆摆个ppt圈钱。



       

领地管理面板各项功能依旧做的非常详细。



       

领民方面,从最小的人员名单,到进一步的属性查询,天赋归类,职务任免,路线锁定等等功能应有尽有。



       

领地方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。



       

如果不是需要大量氪金才能解锁,这张面板将会成为每一个领主的最佳利器。



       

但可惜...



       

“一项功能最低也需要2000积分才能解锁,这谁能买得起?”



       

扫了眼后面标注的价格,苏摩想都不想的退了出去。



       

短时间内,想用这张面板来方便管理领地看来是不可能了。



       

全套购买所有领地管理功能,游戏给出的标价需要足足五十万以上的灾难积分。



       

足以见得,未来的灾难内,哪怕没有了消耗积分的储物空间,灾难积分的重要性也仍然会排在前列。



       

到了最后一项势力热图功能,简单了解后,苏摩很快清楚了这项功能的作用。



       

不针对玩家,只针对即将出现的原住民。



       

这张势力热图类似于大号的个人地图,能将原住民势力标注在上面。



       

随着和对方接触的程度越深,势力热图便能越清晰的反应对方现有实力。



       

对于人类而言,这功能基本没什么大用。



       

毕竟总结一下情报,得出对方实力这项活并不难办,甚至还能比游戏总结的更清晰明了一些。



       

但对异族来说,倒是能让他们本就不多的脑容量节省下来一些,更好的在这个版本内,和原住民之间进行沟通交流。



       

“总体来说,这次更新还是对人类的加强最多,而且只针对有游戏面板的玩家,所有加成并不会给到那些过往失败者。”



       

“逆推分析,难道从地下醒过来的那些人,实力已经大大超过了现有玩家?”



       

特别明显夸张的加强,大多时候都不是好事。



       

关闭游戏面板,打开系统界面,苏摩瞅了眼这些天积攒的所有点数。



       

白色生存点:35120



       

领地点:98.9



       

离开了只出不进的遗迹,到了现实废土后,两项每日都会发放的点数终于开始稳步增长。



       

其中,领地点增幅最多。



       

尤其是近期领民增多后,每日的固定点数已经保持在3.5左右。



       

按照一个月来计算,那就是上百点的收入,足以将kf能石矿再升级一次!



       

“目前领地点可以改变天气,升级面积,潜力,资源,地形。”



       

“不知道一百点以后,还会不会有什么新的升级功能解锁。”



       

带着一丝期待,苏摩关闭了系统面板。



       

版本实装完毕,便代表着千幻之雾灾难酝酿完毕,即将开始降临。



       

对于这些来自地球的“礼物”,说不激动的说假的。



       

只要能收集到一些残骸碎片,马上就能改变目前村子贫瘠的现状。



       

至于领地外。



       

对于游戏口中的原住民,苏摩从始至终一直没敢放松,时刻保持着警惕。



       

没有游戏面板,便代表着他们行事不会受到游戏的限制。



       

如果是友军,或许是领地发展的绝佳机会。



       

但如果是敌人,那恐怕接下来的这段日子,真正的纷争才刚刚开始。



       

...




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