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第437章 一般人不配玩这游戏

作品:《 亏成首富从游戏开始

       

“《BE QUIET》的最大亮点在于,它是一款多人联机共同游玩的恐怖游戏,目前市面上还没有出现过类似的游戏类型,所以我觉得前期宣传应该最大限度地突出这一点。”



       

“宣传还是采用传统方式为主,比如买视频和网页广告、让视频作者帮忙宣传等等。”



       

“我已经跟乔老湿谈好了,他会第一时间玩我们的游戏,然后出视频帮忙宣传。”



       

“同时,我们再剪出一个比较酷炫的宣传片,提前炒一下热度……”



       

林晚把自己之前想好的宣传策略给详细地说了一遍。



       

说完之后,她略显紧张地看向裴谦。



       

虽说这些宣传策略是她用了好几天的时间才最终确定下来的,也是非常稳妥、肯定有效的宣传方式,但在裴总面前说出来,还是会有一些忐忑。



       

毕竟裴总在宣传游戏方面的技巧已经算是臻于化境,这种小打小闹的宣传方式,很可能根本就入不了裴总的法眼。



       

听完林晚地宣传,裴谦默默地叹了口气。



       

尤其是在听到“乔老湿”三个字的时候,身体不由得震了一下,产生了一些类似于PTSD的应激反应。



       

手下的员工们似乎在飞速成长,裴总就快制不住他们了……

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林晚刚开的时候还是个新人,在项目组一直都默默地打下手,结果一番历练之后,已经越来越有部门领导的范了。



       

就拿这个宣传方案来说,就是一个字,稳!



       

裴谦十分确定,如果真按林晚这一套搞宣传的话,《BE QUIET》肯定有不少人一上来就无脑购入,从一开始销量就低不了。



       

所以肯定不能这么干!



       

但是具体要怎么做呢……



       

裴谦有点惆怅。



       

他心里清楚,腾达现在手里的成功游戏太多了,在全国范围内都有大量的粉丝,而且在官方平台那边也是重点关照对象。



       

《游戏制作人》、《回头是岸》和《热血战歌》这几款游戏都在官方那边狂刷存在感,《BE QUIET》上了官方平台,稍微一宣传,就得有很多人购买。



       

以前那种不宣传就不用担心出名的好事,现在已经没了。



       

所以,现在的宣传,光是花钱打水漂还不够,还得起到反效果才行!



       

听起来这很难,但是裴谦经过深思熟虑之后,对此已经有所准备。



       

终极目标是,在付款之前,就把玩家给劝退!



       

以前,裴谦主要是通过延长退款时间、增加游戏难度,在游戏中劝退玩家。



       

但是事实证明,似乎作用不是很明显。



       

没办法,只能说现在的玩家就是逆反心理太强了,游戏买了之后,你越让他退款,他越不退款。



       

现在裴谦又有了一个更好的思路,就是在购买游戏之前,就劝退玩家!



       

你想买游戏啊?



       

不好意思,我根本不卖给你!



       

谁规定所有的游戏都是可以随便买的?



       

约定俗成的东西也不一定就合理嘛!



       

《BE QUIET》这款游戏,要做成只有努力证明自己之后才能购买。



       

一般人不配玩这游戏!



       

谁有意见,直接送他六字真言。



       

裴谦决定在前期宣传层面就搞很多的难题,只有玩家通过了重重考验,才能获得购买游戏的资格!



       

这样一来,一般玩家就算有钱也买不了,先得获得资格。



       

获得资格也不是那么简单的,要通过重重考验。



       

人都是有惰性的,如果玩家们发现想要买一款游戏必须得先经历九九八十一难,大部分人可能都会放弃。



       

而且,只要谜题做得复杂一些,大家花了一个月的时间才成功解谜,在这个结算周期就不会有收入了。



       

在最坏的情况下,把收入延期到下个周期,那也总比这个周期就赚钱要好!



       

这就是新时期腾达的宣传策略:劝退式宣传!



       

当然,这话肯定不能跟林晚说,必须得换一种比较能忽悠人的说法。



       

裴谦轻轻地敲了敲桌面,沉声道:“你的宣传方案倒是没什么大问题,只是过于保守了。”



       

林晚眼前一亮。



       

果然,裴总有更好的方案!



       

她赶忙认真听着。



       

裴谦继续说道:“这次宣传活动我亲自来做,你们任何人都不要插手。广告还是一样买,只不过具体做什么广告由我来决定。”



       

“我们要跟所有《BE QUIET》的玩家,玩一个简单的ARG游戏。”



       

林晚愣了一下:“啊?”



       

她本来都准备好记下裴总的建议,然后认真去执行了。



       

结果,裴总这次打算自己亲自上,而且似乎并没有告诉她的打算。



       

但往好处想,这也意味着裴总这次的宣传,一定是大手笔!



       

林晚反而很高兴:“好的裴总,那我就拭目以待了!”



       

……



       

打发走了林晚,裴谦看了看距离下班还有一段时间,立刻着手安排《BE QUIET》的劝退式宣传。



       

裴谦完全没有向林晚透露任何信息,因为这次的活动是一个解谜活动,必须要尽可能地保密。



       

裴谦找来TPDb网站负责做腾达精神契合度测试的那名程序员,让他负责所有的程序工作。



       

腾达精神契合度测试到现在为止也没有泄题的情况,可见这位程序员是非常靠谱的,所以裴谦把这次的任务也交给了他。



       

任务量不大,就只是改动网站和游戏中的一些小细节而已。



       

“嗯……似乎,这张邀请函还缺一个邀请人的落款。”



       

“现在安排人重新画一个logo似乎有点来不及了。”



       

“用现成的吧。”



       

裴谦在电脑上翻找了一番,把之前已经做好的惊悸旅舍的logo给翻了出来。



       

……



       

……



       

3月3日,周四,《BE QUIET》正式发售!



       

乔梁一大早就已经守在了电脑前,甚至连零食和饮料都已经准备好了,就等游戏发售就开始肝,然后第一时间出视频!



       

这次,他并没有像《回头是岸》一样受到裴总的邀请。



       

但没关系,裴总没邀请,林总邀请也是一样的!



       

在游戏还没有开始宣传之前,林晚就已经找到了乔老湿,让他帮忙在新游戏上线之后做一期视频宣传一下。



       

作为裴总的知己,乔梁当然是义不容辞!



       

《BE QUIET》虽然是觞洋游戏出品的,但TPDb网站上可是清清楚楚地说了觞洋游戏现在是腾达游戏的子公司。



       

考虑到《热血战歌》手游也算是一款良心手游,还受到了官方平台的推荐,乔梁有理由相信,觞洋游戏发布的游戏应该也是在裴总的监督下完成的,品质和创意绝对不会差。



       

总而言之就是一句话,值得一玩!



       

跟乔老湿持同样想法的玩家显然不在少数,从他粉丝群里的情况就能看出来了。



       

大家全都在讨论这款游戏,等着第一时间购买。



       

下午2点,游戏正式开放购买!



       

乔梁以单身二十多年的手速直接点了上去!



       

然而,想象中的扣费界面并没有出现。



       

乔梁一愣。



       

“什么情况,游戏刚发售就出bug了?”



       

“不能吧,腾达怎么可能犯这种低级错误?”



       

乔梁感到很困惑,他发现在自己点下去之后,购买按钮直接就变灰了。



       

而在游戏的详情页上,原本是一张稍显惊悚的游戏原画,在点击按钮之下,下面出现了一行小字。



       

“邀请函遗落在曾经的旅途。”



       

后面还有一个血手印,和一个红色的标志。



       

红色标志上半部分是一个钝角三角形的尖顶,下方是两个英文单词:PalpitationHotel,似乎是一个旅馆的标志。



       

只不过这些单词的下半部分都有一种鲜血滴落的效果,看起来让人有些发毛。



       

乔梁有点困惑。



       

这是哪一出啊?



       

他仔细观察这张原画,感觉这应该就是《BE QUIET》里面的一个场景,似乎是一家郊野旅店。



       

在漆黑的夜幕下,破旧的旅店完全隐藏在黑暗中,仿佛是张着血盆大口的妖魔,正在迫不及待地等着落入网中的猎物。



       

仔细端详许久,发现这张原画上似乎并没有太多有用的信息。



       

那行小字,“邀请函遗落在曾经的旅途”,看起来更像是真正的线索。



       

当然,也不排除把图片下载下来然后用txt或其他格式打开之后可能会隐藏有特殊信息这种骚操作。



       

乔梁看了一眼自己的粉丝群,显然,他的情况并不是个例,其他人也全都遇到了这个问题。



       

已经发售的游戏,竟然不能买!



       

在短暂的懵逼之后,乔梁瞬间兴奋了起来。



       

这款游戏在购买之前,竟然需要解谜!



       

“裴总啊裴总,你为什么总是能整出这么多的新花样呢?真是太令人惊喜了!”



       

虽说满怀期待着想玩新游戏玩不到,但乔梁却并不会生气,反而觉得很有意思。



       

而群里已经在讨论这到底是怎么回事了。



       

“什么意思,这张图是不是暗藏玄机?”



       

“不清楚啊,点了也没反应啊!”



       

“我在网页广告上也看到这张图了,这应该是一个谜题!”



       

“网页上的图可以下载下来,我改了很多格式,也没找到什么有用的线索。”



       

“我觉得你们都想多了,线索应该就是这句话吧。”



       

“‘邀请函’是不是就是指购买游戏的资格?‘曾经的旅途’又是什么?”



       

“是不是现实中存在的某个地方?群里有人在京州吗?出去找找看?”



       

“《曾经的旅途》是官方平台上的一款独立游戏啊,说不定是联动呢?”



       

“别闹,你什么时候见到腾达的游戏跟别家游戏联动了,这绝对是个巧合!”



       

乔梁的粉丝群里原本人就多,现在消息更是疯狂刷屏,根本看都看不过来了。



       

不仅如此,乔梁又看了看其他的几个玩家群,似乎也有不少人在讨论这个事情。



       

只是翻了翻这些人的讨论,乔梁却觉得他们显然都根本不了解裴总。



       

要解谜,关键还是得看我这位裴总的知己啊!



       

乔梁觉得这个谜题根本就没有那么复杂,对于一位游戏制作人来说,曾经的旅途,不就是之前你曾经开发过的游戏么?



       

乔梁想了想,先打开《回头是岸》在里面寻找线索。



       

找完了这款,下一款就找《海上堡垒》。



       

因为在他看来,裴总既然要跟游戏联动,那肯定也要跟自己的游戏联动,而《回头是岸》和《海上堡垒》是目前相对较为成功的两款游戏。



       

跟这两款游戏联动的话,能够进一步提升腾达游戏的品牌价值,顺便还能再提升一下这两款游戏的销量,何乐而不为?




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