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第14章 马洋的工作

作品:《 亏成首富从游戏开始

       

裴谦已经考虑过了,既然要撞车《q萌三国》,那就只能选择三国题材。



       

但,三国题材本身其实是个还凑合的ip,不说太好吧,却也不算太差。



       

要让玩家们讨厌这些三国人物,最好的办法就是魔改,完全颠覆他们的传统形象!



       

这样一来,那些喜爱三国的玩家,看到这种乱七八糟的改动,自然会破口大骂、怒而退游,进而拉低整个游戏的口碑。



       

而这个魔改的重任,就交给马洋来完成了。



       

对于马洋的能力,裴谦给予充分的信任。只要是马洋认真做的工作,一定能黄个差不多!



       

看着这些人物的名字,马洋面露难色。



       

他从上铺伸下头来,小声说道:“谦儿啊,我……我就只看过三国的电视剧,这里头好多人我都对不上号……”



       

裴谦不由得心中一喜,那不是正好吗!



       

你要是对三国人物如数家珍,我还不放心把这任务交给你了呢!



       

“没事,我相信你。本来就是要颠覆传统,你放心开脑洞,越颠覆越好!”

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“而且你不用担心,具体画出什么样的形象,那还得看画师的设计,你就只是提供一个方向而已。”



       

“你就敞开了设计,反正是颠覆性的,没人会挑常识上的错误。”



       

裴谦再三劝慰。



       

他可不希望马洋知难而退,再把这个工作给推回来。



       

马洋总算是点了点头:“那行,我尽量。”



       

裴谦不放心,又嘱咐了一句:“记住,一定要颠覆啊!越离谱越好!”



       

马洋在上铺坐着,开始抓耳挠腮。



       

憋了十分钟,毫无进展。



       

他忍不住了,再次探头说道:“谦儿啊,要不我先去买本三国演义……”



       

裴谦立刻制止:“不行,绝对不行!我就是看中了你的创新精神,明白吗?你现在没有受到《三国演义》传统形象的影响,所以才能做到这种颠覆!”



       

“你千万不要去考虑他原本的形象是什么,你就给我可劲地发挥想象力,可劲地魔改!”



       

马洋无奈,只好“哎”了一声,又把头缩了回去,继续抓耳挠腮。



       

片刻之后,他又再次伸头问裴谦:“谦儿啊,我把关羽设定成一条龙,行吗?”



       

裴谦点头:“行!”



       

过了一会儿。



       

“谦儿啊,我把马超设定én马,行吗?”



       

“行!”



       

又过了一会儿。



       

“谦儿啊,我把周仓设定成龙女,把诸葛亮设定成大发明家,把黄月英设定成机械傀儡,把许褚设定成老虎,把曹丕设定成触手怪,把吕蒙设定成屠龙萝莉……行吗?”



       

裴谦一拍大腿:“行!太行了!老马你简直就是个天才你知道吗,就按这个路子继续!”



       

马洋原本对自己的设定充满着怀疑,但看到裴谦这么认可,也燃起了自信。



       

看着马洋如此认真地工作,裴谦心里乐开了花。



       

没找错人啊!



       

把周仓设计成龙女,把吕蒙设定成屠龙萝莉?



       

看看,这是多么天才的胡扯淡!



       

这让裴谦自己想,是绝对不可能想出来的!



       

一听就完全不靠谱的方案,到时候再找个比较便宜的画师乱花一通,这游戏的原画还能看?



       

设想一下,玩家们抽到了曹丕,发现是一只触手怪;



       

抽到了马超,发现是一匹半人马;



       

抽到了吕蒙,发现大都督变成了屠龙萝莉……



       

这还不得被喜欢三国题材的粉丝们给骂死?



       

某著名国际影星可是说过,戏说不是胡说,改变不是乱编。



       

现在这就是在胡说和乱编,这游戏做出来,妥妥的万人唾弃,让喜欢三国的玩家眼泪往肚子里流!



       

裴谦这几天的阴霾一扫而空,瞬间觉得自己的人生又变得光明了起来!



       

亏光30万,净赚30万!



       

裴谦感觉到,美好的人生正在向自己招手!



       

趁着马洋在填表的这个时间,裴谦到资源站上,稍微看了一下画师们的情况。



       

esro的这个资源站整合了国内游戏领域的大量资源,也包括人力资源。



       

不论是设计师、画师还是程序猿,都可以在资源站上明码标价地为买主提供服务。



       

买家可以在资源站里看到这些人的履历和作品,如果满意的话,就可以谈合作。



       

比如,买某个画师的多少张原画。



       

裴谦搜索擅长原画的画师,开始快速地一一排除。



       

很有名气的大触,全部排除。



       

口碑比较好的业内精英画师,全部排除。



       

就专门往那些一张原画只卖七八百块的新手画师里面找!



       

翻找了一通,看了不少人的作品,裴谦发现好像都差不太多。



       

这个资源站是有门槛的,不是说随便一个美术生都能获得认证。



       

esro的工作人员会进行审核,凡是能在上面挂名的新手画师,基本上也都有不错的绘画功底。



       

裴谦找来找去,最后锁定了一个代表作品很少的新人画师。



       

这个画师的代表作品全都是二次元q萌风格的,作品里没有写实风格。



       

这说明他很有可能不是很擅长写实风格!



       

而裴谦要做的游戏,是写实风格的原画。



       

“就他了!”



       

裴谦当即拍板。



       

当然,裴谦不可能只找一个画师,因为他要的原画太多了。



       

有一些卡牌游戏会把卡牌原画做到海报这一级别的精细程度,那么即使是一个资深画师也得忙活一周才能完成。



       

像裴谦现在要求的原画是在手机屏幕上的一张卡,精细度方面可以大幅降低,但在画师能力足够、又比较辛苦的情况下,也得2天左右。



       

也就是说,一名画师一个月玩命爆肝、不考虑品质,最多也就产出15张左右的原画。



       

当然,裴谦的原画说是200张,其实并不是完全不同的200张。



       

人物只有50个,每个人物4张原画,是不同的星级状态。



       

就比如诸葛亮,从一星到四星,只是一些细节和特效上有变化,并不是全都从头设计。



       

所以,每个人物都的四张原画,都可以成套地出。



       

即使如此,稳妥地估算一下,裴谦也得找那么六七个画师,才能保证这些内容全都如期完成。



       

裴谦打算先找一个画师稍微谈谈价格,之后再去找其他人。



       

“你好,我们公司现在正在筹备一款卡牌手游,需要批量定制一批原画,想跟你大致商量一下定价和工期的问题,有意向的话请回复。”



       

裴谦给这个叫“阮光建”的画师留了个言,等了几分钟,没有回复,应该是不在线。



       

裴谦也不着急,反正马洋那边的需求表最快也得明天才能出来。



       

看了看时间,已经是晚上了,裴谦感觉自己的肚子已经在咕咕叫。



       

“老马,吃饭去?”



       

裴谦从床上下来,看了看上铺的马洋。



       

马洋还在绞尽脑汁地开着脑洞,同时敲打着键盘,需求表上已经有了大段大段的文字。



       

“……不用这么认真,走,先吃饭去。”裴谦说道。



       

马洋还有些沉迷工作,不过他也确实饿了,翻身下床。



       

“食堂?”马洋问道。



       

裴谦摇头,拍着胸脯说道:“不,今天出去吃,我请!”



       

十分钟后。



       

服务员端上一碗拉面、一碗蛋炒饭,分别放在两人面前。




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